Развлекательный и просветительский проект о преступлениях, расследованиях и истории криминалистики. Викторины, тесты, интерактивные сцены, дела и истории — прямо в Telegram.
Как прочитать след? Можно ли доверять свидетелю? Какие методы помогали сыщикам прошлого, и где они ошибались?
«Страсти за пенни» знакомят с реальными историческими фактами через игровые задачи. Пользователь рассматривает улики, сопоставляет показания, проверяет версии и получает объяснение результата.
История криминалистики становится материалом для игры, а любопытство — поводом разобраться в ней. Начать можно без специальной подготовки и установки отдельного приложения.
Из читателя —
в сыщика
«Страсти за пенни» — трансмедийный проект, объединяющий два формата: открытый Telegram-канал и мини-приложение.
Каждый формат самодостаточен, но открывает путь к другому: от истории — к расследованию, от игровой загадки — к документам.
игровые форматы
Разнообразие форматов позволяет выбирать и настроение, и глубину погружения: от короткого вопроса до полноценного расследования.
Викторина
Проверить знания, отличить факт от мифа и узнать объяснение ответа.
Тест
Исследовать свои предпочтения и найти собственную роль в мире проекта.
Сцена
Внимательно рассмотреть обстановку и восстановить события по деталям.
Дело
Пройти несколько этапов расследования, сопоставляя улики и свидетельства.
История
Погрузиться в сюжет через последовательность эпизодов и игровых заданий.
Я выбрала модель открытого развития: опубликовала первую рабочую версию и постепенно расширяю проект на глазах у игроков. Новые дела, механики и возможности появляются поэтапно, а обратная связь помогает уточнять приоритеты и улучшать игровой опыт. Так проект развивается в постоянном диалоге с аудиторией.
От архивного документа к игровой истории
Мне важно, чтобы игровой мир опирался на реальную историю. Поэтому я работаю с архивными документами: изучаю старые карты, фотографии, полицейские бланки, газетные публикации и руководства по криминалистике. Они помогают понять, как выглядела повседневная жизнь, какими сведениями располагали следователи и какие методы использовали.
Эти находки становятся основой сюжетов, визуальных решений и игровых заданий. Устройство дактилоскопической карточки, деталь на фотографии или обозначение на карте могут подсказать механику расследования. Адаптируя источники для игры, я сохраняю значимые исторические подробности.
финансовая
модель
Проект использует модель freemium: часть игр доступна бесплатно, дополнительные игры и материалы открываются по подписке через Tribute на закрытый канал «Театр доказательств».
Бесплатный контент позволяет познакомиться с проектом и его игровым подходом. Подписка объединяет доступ к дополнительному контенту с поддержкой разработки новых расследований.
Внутренняя экономика строится вокруг шиллингов — игровой валюты, которую пользователь получает за предусмотренные системой действия и тратит в лавке редкостей. Она связывает прохождение с коллекционированием и персонализацией кабинета.
Подписка отвечает за монетизацию проекта, а внутренняя экономика — за награды и игровые цели.
готовятся к релизу:
Асинхронный геймплей с участием нескольких пользователей
Возможность участвовать в общем игровом процессе в разное время, без необходимости собираться онлайн одновременно.
Новые квесты и интерактивные истории
Развитие форматов, в которых задания объединены последовательным сюжетом.
Новые механики расследования
Расширение способов взаимодействия с уликами, свидетельствами и материалами дела.
Новые награды и система рейтинга
Развитие обратной связи о результатах и долгосрочных целей.
Новые объекты для кабинета сыщика
Расширение коллекций и возможностей персонализации.